第(3/3)页 为什么欧联HGF的速度属性是80,正信JS的是81? 欧联的引擎是V10的,老子那可是V12发动机! 为什么欧联HGF的操控属性是65,正信JS的才50? 为了照顾韩月和陈晨这两个勒芒新手,劲矢进过特殊调校,采用了电子+液压转向系统,并做了大量的轻量化优化了配重,操控完爆HGF好不好? 而且......耐久45是什么鬼! 按照这个属性,这车还能玩儿不了? 带着一肚子气氛,李凡愚选定了正信JS,进入了游戏。 因为下载了勒芒24小时DLC,所以快速游戏的场景也是勒芒赛道。不得不说,这个游戏的画面极其精美。赛道和周边建筑场景惟妙惟肖,光感度柔和并贴近真实,渲染出来的视觉效果相当细腻。 但是当321倒数完毕,李凡愚控制着赛车起步,跑了一圈之后,就有一种想砸键盘的冲动了。 我可能下载了一款假游戏! 开了一辆假的正信JS! 游戏做的好不好不说,但是游戏里这辆正信JS的操控感受和动力表现,都与现实严重不符! 就连自己这么牛逼的车手,利用自己自己能取得勒芒LMP1组冠军的技术水平和赛道经验,驾驶着游戏里这辆正信JS才特么跑出了4”45’192的圈速! 就算是在游戏里没有驾驶专精的速度加成,用劲矢原本的性能来衡量,也绝对没有这么慢。 带着一肚子气,李凡愚退出游戏,重新选定了欧联的HGF原型车进入快速比赛模式。 刚刚跑完了一圈,游戏上方界面就弹出了一个窗口。 “恭喜当前用户FY.Lee,当前3”13’24成绩已经达成新版本DLC最佳圈速,解锁荣誉徽章速度之王。” 妈卖批! 这是小爷被黑的最惨的一次! 李凡愚毫不犹豫的把键盘摔了。 第(3/3)页